Úpravy objektov pomocou AutoCADu - Oddiel 4

KAPITOLA 19: PINZAMIENTOS

Určite ste si už pri svojej práci s Autocadom viackrát všimli, že pri výbere jedného alebo viacerých objektov, keď práve nevykonávame príkaz, sú tieto zvýraznené malými políčkami a v niektorých prípadoch trojuholníkmi, ktoré nazývame úchopy, ktoré ako prvá vlastnosť sa objavujú v kľúčových bodoch objektu. V riadku sa napríklad zobrazujú na koncoch a v strede. V kruhu sa objavujú v bodoch kvadrantu av strede. Možno ste si tiež všimli, že je možné vybrať viac ako jeden objekt a že každý z nich zobrazí príslušné uchopenia. Treba tiež dodať, že úchopy zmiznú po stlačení klávesu “Escape”.
Ako môžete ľahko overiť, práca s úchytmi je mimoriadne intuitívna, takže v mnohých prípadoch prekračuje možnosti príkazov na úpravu, ktoré sme preskúmali v poslednej kapitole.
Možnosti úprav, ktoré sú odvodené od úchopov, sú usporiadané do dvoch skupín. Prvý, prítomný v starších verziách Autocadu, sa nazýva „Režimy uchopenia“ a druhý, novšia implementácia, sa nazýva „Multifunkčné uchopenia“, ktorých vlastnosti závisia od typu objektu, ktorý sme vybrali.

Pozrime sa na dve skupiny pracovných možností týchto nástrojov.

Impulzné režimy 19.1

Povedali sme, že keď kliknete na objekt, predstaví to jeho úchop. Ak zase klikneme na niektorú z týchto úchopov, potom okno s príkazovým riadkom nám ukáže možnosť predvolene upraviť Stretch, pokiaľ táto rukoväť nie je vhodná pre túto úlohu. Dajte inak. Ak vyberieme priľnavosť na jednom konci čiary alebo luku, môžeme tento objekt natiahnuť bez obmedzenia. Ak namiesto toho vyberieme stredu čiary alebo stred kruhu, potom budeme mať úchop, z ktorého nemôžeme túto úlohu plniť. V takýchto prípadoch nám uchopenie umožní len pohyb objektu.

Keď však zvolíme vhodnú rukoväť na roztiahnutie alebo premiestnenie objektu, vlastne sme v režime uchopenia. okno príkazového riadka riadku sa zobrazí prvý režim a možnosti úsek, bod základne a kopírovať, ale keď stlačíte medzerník na klávesnici, môžeme ísť cykloturistika iné režimy editácie impingement: Stretch, Rotácia, Mierka, Presunúť a symetria. Jeho režim prevádzky je veľmi podobný dvojici editačných príkazov, ktoré sú v sekcii Upraviť, takže ich môžeme vidieť vo videu ako celku.

Multifunkčné gombíky 19.2

Ak namiesto kliknutia na grip, ktorý aktivuje režimy uchopenia, ktoré sme práve preskúmali, jednoducho umiestnime kurzor nad ním, potom to, čo získame, je kontextové menu s rôznymi možnosťami úprav v závislosti od daného objektu. Teraz je dôležité spomenúť, že nie všetky gripy predstavujú menu, len tie, ktoré nazývame, presne, multifunkčné gripy.

Už sme spomenuli, že možnosti ponuky multifunkčných úchytiek závisia od typu predmetu. Pozrime sa teda na multifunkčné úchytky niektorých relevantných objektov.

Predchádzajúca strana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Ďalšia stránka

zanechať komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor