Konštrukcia objektov pomocou programu AutoCAD - sekcia 2

Kruhy 5.4

Akým spôsobom môže byť kruh vytvorený? Na strednej škole som použil kompas, kruhovú šablónu alebo ako poslednú možnosť mincu, pohár alebo akýkoľvek iný kruhový predmet, ktorý by som mohol dať na papier, aby som vedel svoju ceruzku. Ale v Autocad existuje šesť rôznych spôsobov. Vyberte si jednu alebo druhú záležitosť závisí od informácií, ktoré máme vo výkrese. Predvolený režim je poloha stredu a polomer vzdialenosti, ako sme už ilustrovali.
Ostatné metódy 5 môžete vidieť v rozbaľovacej ponuke tlačidla na páse alebo medzi možnosťami príkazu v okne príkazového riadku.
Voľba „Stred, Priemer“ požaduje bod pre stred a potom vzdialenosť, ktorá bude priemerom kruhu; samozrejme je to len variant prvej metódy, pretože polomer je polovica priemeru.
Možnosť „2 body“ vytvorí kruh, pričom vzdialenosť medzi týmito dvoma bodmi bude považovať za dĺžku priemeru. Autocad vypočíta stred kruhu vydelením vzdialenosti medzi dvoma bodmi dvoma, jeho užitočnosť však spočíva v tom, že dva body môžu byť určené existenciou iných objektov na výkrese, takže môžeme ignorovať špecifické merania. na zodpovedajúci priemer.
V nasledujúcom prípade Autocad vykreslí kruh, ktorého obvod sa dotýka troch bodov uvedených na obrazovke. Spôsob výpočtu kruhu, ktorý spĺňa túto požiadavku, je možné preskúmať vo vysvetlení k téme, ktorú sme vysvetlili v príručke Autocad 2008 a 2009 a ktoré je možné skontrolovať tu.
Voľba „Dotyčnica, dotyčnica, polomer“, ako naznačuje jej názov, vyžaduje, aby sme označili dva objekty, ktorých sa nový kruh tangenciálne dotkne, a hodnotu polomeru; povaha ostatných objektov je irelevantná, môžu to byť čiary, oblúky, iné kruhy atď. Treba však poznamenať, že ak uvedený polomer neumožňuje nakresliť kružnicu s dvoma dotykovými bodmi k označeným objektom, v okne príkazového riadku sa zobrazí hlásenie „Kruh neexistuje“. To zvyčajne znamená, že uvedený polomer nie je dostatočný na nakreslenie kruhu.
Napokon, pre poslednú metódu musíme uviesť tri objekty, ktoré sa dotýkajú tangenciálne kružnicou, ktorá má byť nakreslená. Je zrejmé, že toto je ekvivalentné kresleniu kruhu založeného na bodoch 3. Jeho výhoda je opäť určená tým, že na výkrese môžeme využiť iné predmety.
Pozrime sa na výstavbu kruhov s tým, čo bolo doteraz vystavené.

5.5 Arcos

Oblúky sú segmenty kružnice a hoci sú tu aj eliptické oblúky, príkaz Autocad Arc sa vzťahuje len na tento typ oblúkov, nie na ostatné. Na ich vytvorenie sú potrebné body ako začiatok, koniec alebo stred. Tiež je možné ich vytvoriť použitím údajov, ako sú uhol, ktorý sa rozprestiera, ich polomer, dĺžka, smer tečenia atď. Potrebné kombinácie týchto údajov na kreslenie oblúkov možno vidieť na tlačidle pásu, voľba samozrejme bude závisieť od údajov poskytnutých existujúcimi objektmi vo výkrese.
Treba si všimnúť aj dve veci: keď nakreslíme oblúk pomocou hodnoty uhla, sú kladné proti smeru hodinových ručičiek, ako sme už spomenuli. Na druhej strane, keď použijeme možnosť „Dĺžka“, musíme určiť lineárnu vzdialenosť, ktorú musí oblúkový segment prekonať.

Ak vykonáme príkaz Arc a zadáme ho do príkazového okna, Autocad si vyžiada začiatočný bod alebo stred, ako to vidno na príkazovom riadku. Potom, v závislosti od možností bodov, ktoré si vyberieme, skončíme vždy vytvorením oblúka s kombináciou údajov, ako sú tie, ktoré sú uvedené v ponuke. Rozdiel potom medzi použitím jednej z kombinácií alebo príkazu ponuky oblúka je, že sa v ponuke a rozhodnúť, aké údaje budú dávať a v akom poradí, zatiaľ čo príkaz by mal byť výber voľby na príkazovom riadku.

5.6 Ellipses

Presne povedané, elipsa je postavička, ktorá má centrá 2 nazývané foci. Súčet vzdialenosti od akéhokoľvek bodu elipsy do jednej z ohniskov plus vzdialenosť od toho istého bodu k druhému zaostreniu sa bude vždy rovnať rovnakému súčinu akéhokoľvek iného bodu elipsy. Toto je jeho klasická definícia. Avšak na vytvorenie elipsy s Autocadom nie je potrebné určovať ohniská. Geometria elipsy môže byť tiež zložená z vedľajšej osi a hlavnej osi. Priesečník hlavnej osi a vedľajšej osi bude, aspoň pre Autocad, stred elipsy, takže metóda kreslenia elipsy s úplnou presnosťou je označením stredu, potom vzdialenosť smerom ku koncu jednej z osí a potom vzdialenosť od stredu k koncu druhej osi. Variantom tejto metódy je nakresliť štart a koniec jednej osi a potom vzdialenosť k druhej.

Medzitým, eliptické oblúky sú elipsa segmenty, ktoré môžu byť konštruované rovnakým spôsobom ako elipsy, len na konci sme ukazujú počiatočná a konečná hodnota uhla týchto oblúkov. Pamätajte si, že pri štandardnej konfigurácii Autocad sa hodnota 0 pre uhol elipsy zhoduje s hlavnou osou a zvyšuje sa proti smeru hodinových ručičiek, ako je vidieť nižšie:

Predchádzajúca strana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Ďalšia stránka

zanechať komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor