3D kreslenie s AutoCADom - časť 8

KAPITOLA 38: POVRCHY

Ako je uvedené v oddiele 36.2.2, existujú dva typy objektov plôch: procesné a NURBS plochy. Oba môžu byť vytvorené za použitia rovnakých metód, ako je vytláčanie alebo z profilu skenovania. Avšak každý z nich má charakteristiky, ktoré určujú typ úprav, ktoré s nimi môžeme robiť. Podstatnejšie je, NURBS plochy je možné upraviť pomocou riadiacich vrcholov, čo dáva obrovskú slobodu tvarované plochy, ako je uvedené nižšie, ale majú tú nevýhodu, že nemôže vytvoriť im asociatívne spojenie s profilmi, ktoré im dávajú pôvod alebo s inými skupinami povrchov.
Pokiaľ ide o jeho časť, procedurálne povrchy môžu byť spojené s profilmi, z ktorých sú odvodené, alebo so skupinou povrchov, ktoré sa majú upravovať ako jediný objekt. Ideu, ktorú sme predtým vedeli s kanálikmi. To má dôležité dôsledky: Môžete napríklad nakresliť objekt 2D, napr. Krivka a podrobiť ho rôznym parametrickým obmedzeniam, ako sme študovali v kapitole 12, z ktorej môžete odvodiť povrch procedúry s aktivovanou asociativitou. V tomto prípade môžete upraviť povrch úpravou křivky, ku ktorej je priradený, čo naopak zachová parametrické obmedzenia, ktoré sú na ňom uložené. Ako si spomeniete, aj obmedzenia tejto krivky by mohli zahŕňať matematické parametre odvodené z iných objektov. Napríklad rozmer oblúka oblúka môže mať dvojnásobok rozmeru okraja atď.
Preto práca s procedurálnymi profilmi asociativity vyžaduje určité plánovanie, ale môže vám pomôcť vytvoriť plochy, ktorých tvarové parametre sú vo vašich inžinierskych údajoch dobre podporované. Ak používate procedurálne povrchy s asociativitou, mali by ste sa obmedziť na úpravu týchto povrchov modifikáciou profilov alebo iných povrchov, s ktorými sú spojené. Ak porušuje toto pravidlo, asociativita sa stratí a nedá sa obnoviť.
Je zrejmé, že môžete vytvoriť procedurálne povrchy bez asociácie s inými objektmi. V takýchto prípadoch ich môžete upraviť pomocou úchytiek, ktoré sa zobrazujú v ich kľúčových bodoch a / alebo v ich vrcholoch.
Ďalšou dôležitou poznámkou je, že môžete prepracovať procedurálny povrch na povrch NURBS, ale nemôžete premeniť povrch NURBS na procedurálny. Ak je to vzduchotesná forma, tj bez otvorov, potom môžete tento povrch alebo povrch NURBS previesť na pevnú 3D a potom sa to môže opäť stať procedurálnym povrchom. Hoci je tiež pravda, že by ste sa mali pokúsiť vytvoriť modely 3D s čo najmenšími konverziami, pretože sa môže stať, že stratíte vlastnosti v každej z týchto konverzií.
Pozrime sa však na video, kde zdôrazňujeme definície, ktoré sme tu urobili, pokiaľ ide o dva typy existujúcich povrchov.

38.1 Metódy vytvárania povrchov

Bez ohľadu na typ povrchu, ktorý vytvorí (procesné alebo NURBS), väčšina metód pre vytvorenie im bude poznať, pretože postup je rovnaký, ako je tá, ktorú používajú, alebo k tomu objekty 2D, alebo niektoré tuhé látky z profilov. Rýchlo uvidíme každú z nich.

38.1.1 Rovná plocha

Existujú dva spôsoby pre kreslenie ploché povrchy: kresba protiľahlých rohov obdĺžnika, ktorý bude vždy umiestnený na rovine XY aktuálneho SCP, ale môže byť zvýšená na osi Z. Druhý spôsob je vybrať uzavretý profil (kruh, elipsu alebo polylinu), bez ohľadu na jej polohu v priestore 3D.

Extrúzia 38.1.2

Ako si budete pamätať v prípade pevných častíc, vytlačiť objekt, jednoducho sme to naznačili a potom sme mohli zachytiť výškovú hodnotu, alebo uvádzame iný objekt, ktorý slúži ako dráha. Ak použijeme uzavretý profil, výsledok môže byť pevný alebo povrch, ako ho definujeme, a ak je to otvorený profil, bude to vždy povrch podľa definície. Na druhej strane môžeme tiež uviesť uhol sklonu, ktorý sa aplikuje, pokiaľ sa výsledok neprekrýva, v takom prípade sa povrch nevytvorí.

38.1.3 Sweep

Môžeme tiež vytvoriť povrch zametanie profil, otvorený alebo uzavretý, na ceste definovanej iný objekt 2D a rovnako ako v prípade pevných látok, možno použiť krútenie počas skenovania alebo rozsahu zmeny v profile svojej pôvodnej veľkosti do konečnej veľkosti.

Predchádzajúca strana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Ďalšia stránka

zanechať komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor