3D kreslenie s AutoCADom - časť 8
39.4.2 Rafinovanie
Spresnenie objektu oka (alebo jednej z jeho tvárí) je premena faziet na nové tváre, tak jednoduché. Ktorý má efekt, ktorý sa má zvážiť: ak sa fazeta stane tvárou, potom sa stane mriežkou faziet a jej hladina vyhladzovania sa vynuluje.
Preto ak použijete maximálnu hladinu vyhladzovania na objekt a potom ho upravíte, môžete ho znova vyhladit, potom ho upraviť a tak ďalej. Tento proces však môže rýchlo vynásobiť počet tvárí a ich príslušných aspektov až do tej miery, že manipulácia so sieťovým objektom je nefunkčná. V niektorých prípadoch môže byť lepšie vylepšiť konkrétne tváre, ktoré zvýšia úroveň detailov iba jednej časti objektu oka, ale nie všetky. V každom prípade je to možnosť, ktorá by sa mala použiť v potrebnom rozsahu.
Zložky 39.4.3
Keď sa objekt oka vyhladil, ako sme videli v dvoch predchádzajúcich častiach, potom môžeme použiť aj nejaký záhyb na ktorúkoľvek jeho tvár, okraj alebo vrchol. V prípade tvárí, keď sú zložené, stávajú sa rovno, zaostrené okraje, ktoré ju definujú, nezávisle od vyhladzovania. Ich susedné tváre sa deformujú, aby sa prispôsobili preloženiu. V prípade okrajov a vrcholov jednoducho získajú definíciu, aj keď tiež nútia priľahlé tváre, aby sa vyrovnali.
Keď aplikujeme záhyb na tvár, hrany alebo vrcholy, Autocad nás požiada o hodnotu. Ak napíšeme nízku hodnotu, potom záhyb bude mať tendenciu zmiznúť s následným vyhladzovaním. Ak použijeme voľbu Vždy, znamená to, že subobjekt zostane zložený aj vtedy, keď zostane zvyšok objektu zmäkčený.