3D kreslenie s AutoCADom - časť 8

35.1.1 Kontextové menu „Orbit“.

Príkaz Órbita zdieľa s ďalšími navigačnými príkazmi 3D, študovanými v tejto kapitole, kontextové menu, z ktorého máte prístup. Keďže veliteľstvo Órbita je prvá, ktorú študujeme, dáva nám dobrú príležitosť prehodnotiť jeho rôzne prvky.

Ako vidíte, v tejto ponuke sú nástroje, ktoré sme študovali predtým, napríklad Zoom a Pan, Okno priblíženia, Rozšírenie a náhľad, rovnako ako preddefinované zobrazenia a uložené zobrazenia. Existujú však aj iné, ktoré budeme študovať v rôznych sekciách neskôr kvôli ich vzťahu s inými témami a niektorými ďalšími, ktoré by mali byť okamžite preskúmané.

35.1.2 Nastavte vzdialenosť a otočenie

Nastaviť vzdialenosť a Pivot sú dva príbuzné príkazy. Máme mať pohľad na objekt, ktorý, ako sme povedali metaforicky, je vo vnútri krištáľovej sféry pri používaní obežnej dráhy 3D. Otočenie znamená premiestňovanie priečneho rezu cez povrch gule. Inými slovami, objekt funguje ako pivot pre pohyb nášho pohľadu. Úprava vzdialenosti sa jednoducho zmenší alebo približuje ku krížovej farbe podobným spôsobom ako Zoom v reálnom čase. V oboch prípadoch kurzor nadobúda charakteristický tvar.

Projekcia 35.1.3 v perspektíve a paralelnom

Na druhej strane projekčné tlačidlá obnovia model v aktuálnom zobrazení, ale menia kritériá výkresu, ktoré sa dajú vykonať v perspektíve alebo paralelnom. Ak použijeme perspektívu, model bude vyzerať reálnejšie. Preddefinovaný pohľad je paralelný a je to model, s ktorým sú spracované. Ako uvidíme neskôr, navigačné režimy Paseo a Vuelo umožňujú výhľad iba perspektívne. Ak chcete použiť prechádzku alebo let, ako uvidíme v tejto kapitole neskôr a zabudnete ju, nebojte sa, dialóg sa postará o to, aby ste o tom vedeli.

Predchádzajúca strana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Ďalšia stránka

zanechať komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor