3D kreslenie s AutoCADom - časť 8

Odsadenie 38.1.9

Pamätáte si, že v sekcii 18.1 sme študovali príkaz nazvaný Offset pre objekty 2D? Je to tak? Si si istý? A čo keď sa vrátite k indexu a prezeráte si ho? Nikdy to neubližuje, aby ste sa vrátili k nejakej téme.
Táto narážka je zaujímavá, pretože tento príkaz Offset pre plochy funguje podobným spôsobom: Vytvára nový povrch paralelný s existujúcim, aj keď nie nevyhnutne rovnakej veľkosti. Medzi možnosťami príkazu musíme určiť stranu, v ktorej sa bude nový povrch vytvoriť, vzdialenosť, ak hrany idú alebo nie sú stále spojené a ak chceme, aby výsledok bol pevný.

38.2 Konverzia na povrchy

Ďalšou metódou na vytváranie povrchov je konverzia iných objektov 3D, ako sú pevné objekty a objekty zo sieťoviny. Tlačidlo Previesť na povrch sa nachádza na karte Domovská stránka v sekcii Upraviť pevné látky. Rovnaké tlačidlo je k dispozícii aj na karte Mriežka v časti Konvertovať sieť. Bez ohľadu na to, ktorý z nich používate, môžete vybrať tuhé látky, oká a oblasti a premeniť ich na procedurálne povrchy.

Na druhej strane tieto procedurálne povrchy je možné previesť na povrchy NURBS pomocou tlačidla v časti Vertikálne kontroly na karte Povrchy. Hoci s týmto tlačidlom môžeme tiež znova vybrať tuhé látky a oká.

38.3 povrchová edícia

V tejto kapitole sme opakovane trvali na tom, že hlavný rozdiel medzi procedurálnymi povrchmi a povrchmi NURBS spočíva v type úprav, ktoré môžeme urobiť. V prvom prípade je vždy potrebné ich upravovať pomocou ich úchytov, alebo výhodne prostredníctvom profilov, na ktorých závisí. Pre NURBS plochy editáciu je pružnejšia, pretože môžeme modifikovať pomocou svojich rôznych riadiacich vrcholov, ktorý, podľa poradia, môže rozšíriť svoje číslo cez regeneráciu povrchu a môže dokonca pridať vrcholy v bodoch veľmi špecifické pre ňu.
Existuje však aj súbor operácií základnej úpravy povrchov, ktoré sa vzťahujú na oba typy a ktoré je potrebné revidovať v nasledujúcich pododdieloch.

38.3.1 spojenie

Pamätajte si, ako príkaz Splice funguje pre objekty 2D? Predmet je v sekcii 18.4 a nebolo by zbytočné ho znova čítať. Príkaz na spojovacích plochách pôsobí zhodne len v poli 3D teda miesto líniami a spájanie je s oblúkom zníženie plochy a spojený so zakriveným povrchom, ktorý môže tiež špecifikovať na hodnotu rádio alebo ho interaktívne upravte pomocou jeho priľnavosti.
Tlačidlo sa nachádza v časti Upraviť na karte Povrch.

38.3.2 Trim

Podobne ako v predchádzajúcom prípade, príkaz, ktorý nám umožňuje rezať plochy funguje ako dvojica pre objekty 2D. Ako si spomínate, vyrežeme linky pomocou iných ako špičku. Tu sme rezali povrch aj s iným povrchom ako reznou hranou, preto ho musí pretínať.

Musím povedať, že tento príkaz môže byť obrátený pomocou Prepis povrchové obloženie v rovnakej časti, kde je predchádzajúca príkaz, takže povrch do pôvodného tvaru sa obnoví a vždy, keď ste neboli veľa následné zmeny.

Predchádzajúca strana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Ďalšia stránka

zanechať komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor